WEBINAR開催済み355

お客様との信頼関係を得て長期的なビジネス安定/認知施策・ブランディング

PART 178

BUPPAN!!ウェビナー2024年3月 ~【賞金総額 100万円】2024年2月ベストパフォーマー賞~

2024年2月にご投稿いただいた情報から、賞金として最大100万円を分配したベストパフォーマー賞を発表。 二次創作コンテンツや、グルコンからのスピンオフのトピックなど、お気軽に皆様、投稿してくださいませ。 今回の発表はいかに・!

PART 2126

<第一部>レビュー平均点、梱包・同梱物、商品... もっと大事なその根っこ プレゼンター:BUPPAN!!コンサルタ…

ノウハウ(やる事)。誰かがやってみて、効果があった事。 例えば、手書きの手紙を同梱して、レビューをお願いする。 あるいは、商品に込めた創業者の想いを書いたフライヤーを同梱。 やってみた。でも、そんなに結果が変わったとは思えない。。。 そんなお話を見聞きしたり、経験した事はありませんか? 今回、小堀さんにお話いただくのは、そういったお話です。

PART 3151

<第二部>認知・ブランディング、時間と空間を超えて現れる効果、思っているより簡単で効果的な meta 広告、他 プレ…

2024年から、BUPPAN コンサルタントの役割を快諾してくださった、 ヤナギダさん(BUPPANサウナ部の部長としても知られていますw)。 ここ数年は、とあるメーカーの総代理として ステキな◯◯を取り扱っています (付加価値、単価が高い、バエてオサレな商品。。。!) 第二部は、 そんなヤナギダ部長と、 息の長い商品(ブランド)を、より多くの人にしってもらい、 ファンになっていだく【認知施策】を軸にしたディスカッション。

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今回はお休みのAJあおやまさんも見守る 2024年3月ウェビナーのラインナップは、 「2024年2月ベストパフォーマー賞」(賞金総額が最大100万円)の発表。 第一部にBUPPAN!!コンサルタント 小堀さん。 第二部にBUPPAN!!コンサルタント ヤナギダさん。 MCはBUPPAN!! サポートメンバーYUIさん、ボードメンバー萩原さんでお送りします。 BUPPAN!!ウェビナー2024年3月 ~【賞金総額 100万円】2024年2月ベストパフォーマー賞~ 2024年2月にご投稿いただいた情報から、賞金として最大100万円を分配したベストパフォーマー賞を発表。 二次創作コンテンツや、グルコンからのスピンオフのトピックなど、お気軽に皆様、投稿してくださいませ。 今回の発表はいかに・・・! <第一部>レビュー平均点、梱包・同梱物、商品... もっと大事なその根っこ プレゼンター:BUPPAN!!コンサルタント 小堀さん ノウハウ(やる事)。誰かがやってみて、効果があった事。 例えば、手書きの手紙を同梱して、レビューをお願いする。 あるいは、商品に込めた創業者の想いを書いたフライヤーを同梱。 やってみた。でも、そんなに結果が変わったとは思えない。。。 そんなお話を見聞きしたり、経験した事はありませんか? 今回、小堀さんにお話いただくのは、そういったお話です。 根っこにどういったモノがある(それを想い、 というか、価値観、というか、哲学、というか、ミッション、というか、 それは人それぞれ)、それがあるから、 ノウハウ(やること)が、生まれて、 それを、どうやってやるか、は、 おのずとカタチづくられる。 こっそりロングランする商品(レビュー平均点めっちゃ高い)を 販売する小堀さんの根っこを深堀りさせていただき、 何を考えているのか(小堀さんの根っこ)、 だけでなく、事例や、 実践上のコツ(想いをカタチにする時のテクニック、ノウハウ) をお話していただきます。 PS. 根っこにあるモノ、そのエピソードを一つ。。。 少しだけ傷がついた商品がある。 よほど注意深く、よ~く見ないと分からない。 これをお客さんに送ってもいいかな。いいよな。 自分ならこれでいいや、って思えるレベルだ。 どうしよう。。。と、逡巡する。 そんな時、自分の中に、 Q. 「わたしはこれを、"自分の大切にしてるあの人" におくるか?」 というモノがあるか、ないかで、やる事、は変わってくる。。。 (このエピソードは、ボードメンバー ◯ぎ◯ら 、さんの事例。。。) <第二部>認知・ブランディング、時間と空間を超えて現れる効果、 思っているより簡単で効果的な meta 広告、他 プレゼンター:BUPPAN!!コンサルタント ヤナギダさん 2024年から、BUPPAN コンサルタントの役割を快諾してくださった、 ヤナギダさん(BUPPANサウナ部の部長としても知られていますw)。 ここ数年は、とあるメーカーの総代理として ステキな◯◯を取り扱っています (付加価値、単価が高い、バエてオサレな商品。。。!) 第二部は、 そんなヤナギダ部長と、 息の長い商品(ブランド)を、より多くの人にしってもらい、 ファンになっていだく【認知施策】を軸にしたディスカッション。 メニュー(予定) ◯ (改めまして)ヤナギダのさん紹介 ◯ SNS での施策(どんな効果を狙って、何をしているの?) ◯ 最近のクラファン事情(ブランド認知を販売ブーストに対する効果は、どう?) ◯ 案外カンタンで、効果が高い meta 広告 ◯ SHOPIFY 売りに向いてる商品の要素 ◯ 認知を広げる事の意味 ◯ 認知施策の、効果が見えづらいモノが多い(ない、のではない) ◯ (ある意味)、なんで売れてるのか説明できない状況が理想 ◯ 時間軸・フェイズのお話 ~ 認知と刈り取り ◯ 時間軸・フェイズのお話 ~ 何を見せるか、どう見せるかも変わる and more… or less…

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